
Alább a beszámolója olvasható:
„2026 szeptember 13-17 között részt vettem az IEEE International Conference on Image Processing (ICIP 2026) konferencián és a hozzá kapcsolódó workshop-okon Tamperében.
A konferencia harmadik napján előadás keretében bemutattam a SceneVGGT: VGGT-based online 3D semantic SLAM for indoor scene understanding and navigation című elfogadott cikkünket. Szakmailag és személyesen is meghatározó élmény volt részt venni a több mint 1200 résztvevős nemzetközi szakmai konferencián.
A konferencia előtti vasárnap egész napos workshop-ja lehetőséget adott arra, hogy a kutatási területemhez kapcsolódó témák friss eredményeibe betekintést nyerjek. A regisztrációt követően a 3D Volumetric Video Processing and Compression Workshop-on vettem részt, többek közt a Compact Gaussian Representations for Volumetric Video: From Static Scenes to Dynamic Avatars című előadáson, amely a Gaussian-alapú reprezentációk statikus jelenetektől dinamikus avatárokig terjedő alkalmazását tekintette át, és a Capture-to-Render: Robust 3D Gaussian Splatting from Mobile RGBD előadáson, amely mobil eszközről rögzített adatokból történő robusztus 3D rekonstrukcióval foglalkozott. Délelőtt egy alkalmazott témájú előadást is meghallgattam a Camouflaged Garden Eel Detection and Burrow Mapping témában, ami a Max Planck Intézettel kooperációban végzett projektünkkel hasonló jellegű kihívásokra kereste a választ. A Gaussi reprezentáció témakörével foglalkozó workshop mellett részt vettem a Workshop on Professional Skills programon is, ahol előadás és interaktív feladat keretében foglalkoztunk a hatékony előadástechnikával. A Micro Mentoring Experience Program (MiME) keretében délután lehetőségem volt kapcsolatokat építeni mind résztvevőkkel kis csoportban, illetve az Intelnél dolgozó vezető fejlesztővel, aki az IEEE részéről a csoportunk konferencia mentori szerepét vállalta.
A konferencia napjain a program rengeteg előadást kínált, párhuzamosan sok teremben, így igyekeztem gondos megfontolás alapján kiválogatni azokat, amelyek a saját kutatásomhoz relevánsak. Ezek között ipari előadások is voltak, például az NVIDIA keynote-ja, amely betekintést adott abba, merre halad a terület az ipari alkalmazások oldaláról. Az előadások közti kávészünetekben és délután lehetőségem volt a poszterszekciókat végigjárni, ahol közvetlenül a szerzőkkel beszélgethettem a módszereikről, eredményeikről, gyakorlati tapasztalataikról, és esetleges későbbi együttműködésről. Az előadásomat szerdán délután az Embodied Image Processing Special session keretében mutattam be. Az előadás végén a közönségből többen is kérdeztek, és a szekció utáni szünetben kötetlen beszélgetésekben is folytattuk a megkezdett témát.
A szünetekben, olykor ebédidőben és az előadások utáni késő délutáni és esti időpontokra szervezett eseményeken (pl. Welcome reception, IEEE SPS Event for Young Professionals, IEEE SPS Women in Signal Processing Luncheon, Conference Gala, Farewell party) sok külföldi kutatóval ismerkedtem meg, többek között a Technische Universität München (TUM), az ETH Zürich és a Bonn-Rhein-Sieg Egyetem munkatársaival. A résztvevők a világ számos pontjáról érkeztek, beszélgettem például iráni, török és marokkói kutatókkal is. Ezek a beszélgetések új nézőpontokat adtak a saját munkámhoz, és lehetőséget teremthetnek a későbbi szakmai együttműködésre.
A konferencia zárását követően, szeptember 17-én csütörtökön újabb egész napos workshop-on volt lehetőségem részt venni a Tampere University-n, amelyek közül a Learning Beyond Deep Learning volt számomra leginkább érdekes. A workshop után három, a konferencián megismert fiatal kutatóval töltöttem a délutánt és estét, városnézéssel, közös vacsorával és beszélgetéssel.
Hálás vagyok az Infobionika Egyesületnek, hogy támogatásával lehetővé tette számomra, hogy részt vegyek a konferencián, és az elfogadott cikkünket prezentálni tudjam.”
